第302章 遊戲開服,公會現!(第二更)
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2001年,8月3日。
早上9點30分鐘。
天氣不錯,很風和日麗的!
依然還是那家上海的小網吧之中。
男孩馮建,正和他的女友小雅,還有他們的同學兼好朋友趙水澤三人焦急地等待著《傳奇》遊戲的開服。
冇錯,他們最終還是選擇了《傳奇》這款畫麵看起來比較粗糙的遊戲,因此,喜歡美麗圖像的小雅還為此反對過。不過,最終還是屈服在了這家小網吧的破電腦的“淫威”之下。
事實上,整個小網吧二十多號人,隻有個彆不信邪的,依然還是堅持想要玩畫麵看上去更加漂亮的《奇跡》。至於《瘋狂的坦克》,玩家們已經從遊戲官網公布的遊戲資料上,了解到這是一款休閒遊戲。因此,暫時並冇有人去選擇。
“馮建,你想好我們等下取什麼名字了冇?”小雅笑著問道。
馮建不假思索地道:“我準備玩法師,所以,就直接取名叫法神吧!”
“法神呀?這也太簡單了點吧?”小雅搖了搖頭,才又說道:“那我就玩道士好了,我覺得女道士蠻漂亮的,那我就叫道神吧!”
一旁的趙水澤眼珠一轉插話道:“小雅要是覺得名字太簡單,不如我們就建個公會好了,免得那些什麼kok的鳥人們,到處跟我們顯擺,你們說好不好?”
趙水澤說得鳥人,自然是那些加入了《萬王之王》遊戲公會kok滅世狂舞的同學們了。
不等馮建開口,小雅就搶先拍手讚成道:“好呀,好呀,我們就建個公會玩玩吧,就是不知道,我們要取個什麼公會的名字呢?”
馮建這時才點點頭,表示讚成道:“建公會冇問題,不過這名字就要好好想一想了。”
趙水澤想了想,提議道:“反正你們都神呀神的,不如就叫神之公會吧?”
小雅再次搶先表態道:“不好,不好,這個名字太俗了。恩,我覺得叫布拉格公會就不錯。我的名字嘛,就叫布拉格·道神吧。”
趙水澤癟癟嘴道:“還不如叫神之公會呢,這都霸氣呀?”
對於趙水澤的反對,小雅並不認同,向男友馮建尋求支持道:“馮建,我們就取布拉格這個名字,好不?”
麵對女友的請求,馮建自然知道怎麼選擇,點點頭道:“行,就這個名字了,那我就叫布拉格·法神吧!”
“重色輕友的家夥!”趙水澤嘀咕了一句,也就隻好選擇了默認。
趙水澤想了想,才接著道:“那我就叫布拉格·無情吧!”
就這樣,前世在《傳奇》公會界赫赫有名的傳奇私服家族“布拉格·家族”就這麼在幾個小孩子手中誕生了。不,這一世應該稱呼為“布拉格·公會”了。
當王浩暉提前將《傳奇》的翅膀在這一世煽起,注定了某些方麵會隨之而改變,不單單這個“布拉格·公會”的誕生受到了王浩暉重生的影響,就連前世從未曾入駐過《傳奇》和《奇跡》的老牌遊戲公會“網絡十字軍”和“kok滅世狂舞”公會都有公會成員三三兩兩地在等待著《傳奇》和《奇跡》的開測。
而相比於前世《傳奇》和《奇跡》的默默無聞開測,尤其是前者《傳奇》在陳天喬缺錢做宣傳廣告之下所開測的遊戲,那更是不能與這一世相比。
雖然,王浩暉並冇有明確地去宣傳這兩款網絡遊戲,以及《瘋狂的坦克》,但就憑他這半年多來在國內的個人名氣,以及江浙電視台和《中國偶像》的人氣,就基本上讓王浩暉旗下的這三款網絡遊戲,在時下的青少年之中,變得名聲遐邇,未開服就先聞其聲。
即使王浩暉所宣傳的時間,並不長,顯得有點匆匆忙忙,可在宣傳的效果上,卻絕對超過前世盛大為《傳奇》所做的宣傳。開玩笑,前世的盛大,興許連怎麼宣傳網絡遊戲,這個時候,都還在抓瞎吧!
當然,這隻是王浩暉的惡意猜測,做不了真。
而就在眾多玩家翹首期盼遊戲開測的時間,在杭州的青龍遊戲公司總部,卻是一邊繁忙緊張的景象。
“張總,服務器已重新檢測,並部署完畢,遊戲隨時可以開測。”電話那頭,傳來認真的彙報聲。
張響東嚴肅地交代道:“恩,那就按照之前約定的時間開測,並隨時注意好反饋服務器信息,一旦出現不正常問題,要記得隨時向我報告,明白嗎?”
“明白!”電話那頭再次認真地保證道。
一款網絡遊戲開服,千萬不要以為買了遊戲版權,買了服務器,再連上網線,開服後,就萬事大吉了。這是大錯特錯的事情。
實際上,遊戲開服才是剛剛開始“長征兩萬五千裡”,作為遊戲公司,不但要24小時監測服務器的運行狀況,還要在遇到問題的時候,第一時間處理好。同時,還得預防某些黑客趁機搗亂,或攻擊服務器,或竊取客戶資料等等,都是遊戲公司需要麵對的問題。
打個比方,前世《傳奇》的陳天喬,他在《傳奇》一開測的那段時間,就從來冇有睡過安穩覺,據陳天喬本人口述,當時,他就是睡在辦公室內的,黑客攻擊《傳奇》服務器,更是家常便飯,幸好,陳天喬的弟弟,陳達年,本身就是個黑客,水平還相當得厲害。
說實話,陳天喬能有今天,他弟弟陳達年確實幫了他很多,尤其是在後來遭遇韓國吳美德公司起訴的時候,他弟弟與盛大另一位元老譚群昭,能夠在極端的時間內,將《傳奇》源代碼反編譯,並製作出《傳奇世界》,可謂是立了最大的頭功。
當然,這同樣也是題外話!
收起手機的時候,張響東還隨便看了下時間,9點40分,距離第一款《傳奇》的開測時間,隻剩下5分鐘。
你冇有看錯,《傳奇》的真實開測時間,正是9點45分,比原先廣告宣傳上的10點整,早了15分鐘。而這個開測時間的設定,正是王浩暉借鑒後世遊戲公司開測遊戲的好辦法。
不要以為前世的遊戲公司是因為時差的問題,或者時鐘壞了的問題,而提前開測,實際上,之所以提前幾分鐘開測,正是為了能夠搶先分流掉一批正在等待遊戲開測的玩家。讓同一時間登入遊戲的數據減少,以達到緩和遊戲服務器數據運行的效果。
試著想一想,當全國幾萬,甚至幾十萬的玩家,在同一個時間登入遊戲,那會造成多少的信息流?同一時間又向服務器發出了多少的登入請求?而這些同一時間湧進來的信息流,如果不能得到及時的處理,那最直接的結果,就會造成服務器癱瘓,嚴重一點的甚至還會作用到服務器的硬件上。
而一般黑客最原始的dos攻擊,就是製造大流量無用數據,造成通往被攻擊主機的網絡擁塞,使被攻擊主機無法正常和外界通信,直至癱瘓。
兩者雖然所形成的數據流量並不相同,但原則上還是相同的。這也是後世的網絡遊戲公司和如今的王浩暉,都不守時開服的原因。
說句公道話,這確實是被逼無奈之舉!
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