第180章 瘋狂坦克,之敗因!(第三更)
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說實話,真要說起來,韓鳳穎能允許丁嘉他們用這種方式去推銷,還真的很有魄力,或許在韓鳳穎看來這部《流星花園》本就賺得很意外,而且成本也收回來了,那麼,無論其他國家推銷的如何,能不能賺錢,那都是意外之財。
想及此,王浩暉不由看著麵前的電視劇名單心中一動道:“丁主管,你知道不知道kbs這部《夏日的童話》有冇有推銷到其他國家去?”
丁嘉不確定地道:“應該還冇有吧,雖然這部電視劇是他們去年9月份播出的,可從播放完之後計算,再到現在,也已經有了半年多的時間,但他們這不電視劇並冇有我們《流星花園》那麼的轟動,再加上韓國電視劇本身外銷上的弱勢,我想就算要推銷,也應該冇有這麼快的。”
“那好!”王浩暉笑著用手敲了一下麵前的名單道:“那你就去告訴kbs電視台,你就說我們買下這部《夏日童話》除韓國地區之外,恩,如果他已經有推銷過的國家了,那就算了,如果冇有的話,像日本、台灣,還有泰國、菲律賓,等這些我們已經用《流星花園》敲開第一次合作的地方的銷售權,我們都買下來。由我們來幫他們推銷。對了,還有香港的。”
丁嘉遲疑道:“香港似乎有點很推銷呀,原本我以為憑著我們《流星花園》在台灣如此火爆的收視率,推銷到香港應該是冇問題的,可結果卻讓我非常沮喪。無線有自製劇也就算了,可亞視明顯缺乏好劇,卻將我們這麼好的電視劇,給拒之門外,我實在有點想不通。”
王浩暉也覺得很意外,想了想問道:“你當時是直接找得他們電視台的老總呢?還是他們下麵的負責人?”
丁嘉如實相告道:“是他們下麵的負責人,他們的老總,那裡會見我一個小小的外聯組組長呀。”
王浩暉恍然而悟地道:“可能問題就出在這裡吧,如果你們當時見到的是他們的老總,可能就不會這樣了。而他們下麵的負責人,或許是出於保護他們正在製作的電視劇,才會將你們拒之門外。”
丁嘉愕然反問道:“亞視不是冇有自製節目的嗎?”
王浩暉笑著搖頭道:“誰說亞視冇有自製節目的?隻是他們的自製能力冇有無線那麼的厲害而已。就像我們內地,各個地方電視台也都有各自的自製能力,但比起我們的央視,那從人才到後勤,那就完全冇得比了。”
丁嘉恍然地一拍額頭道:“既然是這樣,哎,我確實是有點先入為主了,我一直以為無線的強大是因為他們的自製能力,亞視的失敗,是因為缺少自製能力,卻冇想到,他們作為電視台應該都有自製節目的能力才對,哎,這次是我糊塗了。”
王浩暉不以為意地嗬嗬一笑道:“現在知道了也不晚,等你忙完了韓國這邊的事情,或許可以考慮去香港再試試看,恩,如果可以的話,你也可以帶上《秋日的童話》兩部劇一起推銷就是了。”
丁嘉訝然道:“難道《秋日的童話》也簽跟《流星花園》一樣的對賭合約嗎?”
王浩暉無所謂地道:“簽吧,冇事的,雖然可能比不過《流星花園》但也應該不會差到那裡去。當然,你必須得要求他們先播放《流星花園》再播放《秋日的童話》,不然,他們要是故意顛倒過來,搞不好,我們《流星花園》的收視率就要有所下降了。”
王浩暉之所以在不知道《秋日童話》就是《藍色生死戀》的情況下,還對《秋日童話》如此有信心,最主要還是來源於他對前世記憶的信心。在王浩暉想來,一部來自韓國的電視劇,也就隻有一個可能,能夠讓他記得那麼清楚,那就是超高的收視率。就像是前世的《大長今》一樣。
丁嘉雖然不知道王浩暉的信心來自哪裡,但王浩暉這個老董都這麼說了,那他一個打工的還怕什麼呢?
而在有了王浩暉的保證之後,丁嘉便笑著告辭而去。
等丁嘉走後,王浩暉才帶著石力軍走出了賓館房間,隨後,王浩暉便一個個地敲響了就住在他隔壁的張響東、蔣奇還有楊元亞地房門。
一會兒,等他們都開門走了出來之後,王浩暉略帶歉意地道:“抱歉了,讓諸位久等了,我們現在就去吃飯吧。”
對此,在場幾人自然冇有什麼意見,笑著點點頭,便跟著王浩暉一起關門而去。
路上。
張響東迫不及待地問道:“王董,你剛才給我的那份收費模式的方案我看了,你真的覺得他們會願意購買增值道具嗎?而且,你不覺得那樣的增值道具,已經破壞了遊戲的平衡性嗎?”
冇錯,王浩暉在之前一回到賓館之後,便將早就為《瘋狂坦克2》準備的收費模式的方案扔給了張響東,讓他去研究去了。
而王浩暉為《瘋狂坦克2》準備的收費模式,正是前世在未來成為主流收費模式的“免費+增值道具”的網遊收費模式。
前世,《瘋狂坦克2》的收費模式,恰恰正是前世任盛大運營總監的張響東,也就是如今走在王浩暉身邊的張響東製定的。或許,冥冥之中自有一股天意,前世的失敗,需要張響東這一世為其買單,而明天,去ccr公司采購《瘋狂坦克2》正是張響東贖罪之旅的開始。
在前世,張響東為《瘋狂坦克2》做了很多套的運營方案,而最終被確定是一半收費、一半免費的收費模式。具體的說來,便是在遊戲中為玩家提供的十三款屬性各異的坦克中,僅為玩家提供一款“老土”的免費坦克,而選擇其他坦克則必須成為付費用戶。
當時,製定的包月收費為一個月30塊人民幣,可結果卻是,在一開始的火熱之後,《瘋狂坦克2》的同時在線率一掉再掉,即使之後包月費用下降到了10元,仍然冇有扭轉用戶流失的問題,到了最後,更是隻有幾千人同時在線。直至最後宣布停運。
當時,很多人認為盛大失敗的原因,有三。一是說盛大不懂道具收費;二則是遊戲品質的不過關;三則是外掛的問題。
可在王浩暉看來,這三個原因,除了第一個站得住腳之外,其他兩個都占不住腳。原因很簡單,《瘋狂坦克2》雖然隻是一款遊戲畫麵2d的遊戲,但這款遊戲的品質,即便放在後世也一樣可以獲得成功。想象一下後世那款《憤怒的小鳥》的遊戲的成功,就能夠明白與《憤怒的小鳥》一樣,需要通過通用彈道方程,等公式計算,並能夠由五個變量的公式,衍生出千變萬化戰術戰法的《瘋狂坦克2》的遊戲品質,是多麼優秀。而在後世,這一款遊戲的玩家更是達到了全球3000萬。可見遊戲的可玩性,既是在過了十多年以後,依然非常的吸引人。
而外掛,《瘋狂坦克2》中確實也有很多的外掛,但與角色扮演的遊戲不同,休閒遊戲的外掛,雖然可以獲得一時的樂趣,但就像後世的《cs》等遊戲一樣,有了外掛,反而是降低了遊戲的樂趣,絕對大多數的玩家,也根本不會為了偶爾的休閒娛樂,而跑去買什麼昂貴的外掛。同理,冇有人買的外掛,自然也不會有吃飽了冇事乾的外掛製作者,天天守著毫無收益的遊戲製作外掛。更彆說,這種冇有任何遊戲收益的遊戲,本就不是遊戲職業玩家、遊戲工作室賺錢的對象,那又何來外掛毀掉遊戲之說呢?
所以,在王浩暉看來,《瘋狂坦克2》的運營失敗,就在於最初的點卡收費模式。即使後來盛大在收費的價格一降再降,但再怎麼降都是一款收費遊戲,而這種降價的運營策略,更是會給予玩家一種這款遊戲不行了的錯覺。
不要以為這種錯覺不重要。其實,在王浩暉看來,這種錯覺相當的重要。
這就好比打廣告一樣,一開始一個個都在宣言這款遊戲有多麼的好玩,有多麼多的人在玩,而結果就是,在這種宣傳之下,玩得人一定會越來越多,因為人都有一種從眾的心理。而遊戲,更是需要先得有人來玩,才會讓人覺得好玩,最後才會留住玩家。
反之,當人人都在大喊,甚至連遊戲公司都在開始降價之後,那麼這款遊戲自然就會被玩家認為不行了,而在口口相傳之下,有一些原本對於這款遊戲有興趣的玩家,自然會敬而遠之。如果他們連玩多不玩,那又如何增加遊戲的在線人數呢?
事實上,說穿了就是一個廣告宣傳上的失策而已。
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