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第一百二十八章 無視職業差距(1)

2025-05-20 作者: 藍夢澤

第一百二十八章無視職業差距

“白骨囚牢”對於衝擊過程之中的騎兵並不具備絕對的控製效果,特彆是在這個技能等級還比較低的時候,那些白骨還冇有足夠的強度。所以,在北樓之矛的衝擊之下,這些白骨有很大一部分已經碎裂、破損。

不過,這樣的控製效果已經足夠讓巫尋道策動身下的傀儡獸再次拉開和北樓之矛之間的距離,巫尋道正在做著法職玩家應該做的事情,使用著最典型的“風箏”戰術。

如果其他玩家對北樓之矛采用這種戰術,北樓之矛一定會讓這些遠程職業知道“風箏”不是可以隨便玩的,因為一旦裝備上坐騎,就擁有了所有玩家職業之中最高的直線速度,就算是斥候職業也逃不過他們的追擊。

“放風箏”是需要條件的,條件一是擁有比對方更快的速度,或者能夠擺脫對方的技能,條件二是必須擁有遠程攻擊。北樓之矛知道這個對手擁有可怕的法術攻擊能力,但是他根本冇有想到這個法術職業者居然對自己放起了“風箏”。

在崇尚勇武的戰場之上,硬碰硬的對決是主流,但npc們也不介意玩家使用更為靈活的戰術,比如說這種遊鬥戰術就是他們認同的。在這些高手看來,巫尋道的每一個動作都是那樣精確,這樣的精準操控能力的難度不下於和對方硬碰硬幾次。

北樓之矛的防禦能力很出眾,不管是屬性還是技能,以及身上的裝備都使得他對於遠程攻擊能夠擁有很強的抵禦能力,但是他卻知道再這樣下去,他絕對隻有敗亡一條路,這可是在數十萬人的麵前敗亡啊,這樣的失敗對於黃巾軍,對於月滿西樓來說都是難以接受的。

可是,“放風箏”戰術的精髓就是不接觸戰鬥,巫尋道顯然已經把這種戰術的要訣掌握到位了,他就這樣輕輕鬆鬆地釋放著攻擊,翻來覆去就隻使用了兩項技能“白骨囚牢”和“骨矛”,以巫尋道的真元力水平,隻要控製好技能釋放間隔,這對於巫尋道來說就是零消耗。

巫尋道不介意把複雜的事情變得簡單,就是要采用這種戰術完成擊殺,這個對手的戰鬥本能很出色,基本上能夠趕上黑武士的水準了。巫尋道平均三次攻擊才有一次命中,可這樣的傷害效果已經足夠了,巫尋道認為再這樣磨上幾分鐘,隻要這個玩家再承受兩到三次“骨矛”的攻擊之後,巫尋道就可以用一個“蛇魂”秒掉這個對手。

霸王皺起了眉頭,他冇有想到以北樓之矛的移動速度還會給人“放風箏”,那個家夥釋放的控製技能每次都能打斷北樓之矛的衝擊,延緩他的速度,如果不是這個技能的話,就算是同樣擁有坐騎,那個家夥的速度也不會北樓之矛快,要知道騎士職業對於坐騎是有一定加成的。

不過,北樓之矛那個家夥應該不是那麼容易被打敗的吧,也應該拿點真正的實力出來了吧。

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